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首页 > 学无止尽 >  Lua 每页10条   共2条   当前第1页
  • 应该选

    C/C++ 调用lua脚本,lua脚本调用另一个lua脚本

    yexindonglai@163.com 2024-04-28 16:08 Lua

     694°

     0

    文件内容开始执行文件内容Main.lua,被c/c++调用的luaprint("helloworld")--引入其他模块--dofile("module.lua")--require函数用于引入其他模块,以下2种引入方式都可以--require("module")require"module"print("helloworld")--单行注释--[[多行注释]]----全局变量a=1;--局部变量localaa=1;--数据类型localnum=1--numberlocalnum=1.0009999--numberlocalstr="hello"--stringlocalbool=false-
  • 应该选

    lua语言入门、安装环境、基础语法、编写第一个lua程序 hello world、idea运行lua教程

    yexindonglai@163.com 2024-04-24 16:19 Lua

     1003°

     0

    lua介绍安装lua第一个helloworld执行lua在idea上运行lualua介绍Lua是一种轻量级、高效、可扩展的脚本编程语言。它由巴西里约热内卢天主教大学(PontificalCatholicUniversityofRiodeJaneiro)的一个研究小组于1993年开发而成。Lua的设计目标是提供一个简单、可嵌入和可扩展的脚本语言,用于嵌入到其他应用程序中,或用于独立开发脚本驱动的应用程序。以下是一些关于Lua的特点和用途:简洁和易学:Lua的语法简洁明了,易于学习和使用。它采用了类似于Pascal的块结构和词法作用域,并提供了一组简单而强大的语言构造。轻量级和高效:Lua的执行引
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